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发布时间:19-12-13

2019年3月,IEEE 802.11标准工作组会议在加拿大温哥华举行。本次会议中对下一代W*LAN标准EHT(︴extrem☆ely high through▦▩put)工作组【的立项文件再๑·ิ.·ั๑次进行了讨论和修订。会后经IEEE标准协会审核,已正式立ì项,项目名称为802.11be。۩下一代≤WLAN标准正式从‰研究组阶段(Study Grou۞۞p),进入工作组阶段(Task Group)。

在本次会议中,腾讯的标准专家一直♤推动的实时游戏的低延时低抖动的优⊥化由于获得了工作灬组的广泛关注,成功ǐ成为了和高吞吐并行的项目目标。

目前在标准的立项文档(PAR,Project Au⿻thorization◀ Request)中已经指出除了本标″准最多支持30Gb±ps的吞吐之ю外,需要改善Wi-Fi传◐输的延‖∠迟和抖动,并写入对于实时游戏,延迟需要降低到5ms以下。б同时┒在标准研发内容文档(CSD,ЗCri⿴teria for Standard Develoφpme┏nt)中,在立项理由中指出降低延迟和抖动是〡本标准是区别于其☆他标准唯一致力于研发优化延迟和抖动的标准⺌项目。

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低延时〾,低抖动,高稳定需求受到工作组的重视和优化对于整个游戏行业都有۩重要意义,也说明W◈LAN的标准制定组织已经转变了仅关注吞☏吐▬量这一单♥一技术特性的思路,这有助于大幅⿺扩展下一代WLAN标准的应用К#范围。

同时在2019 G─━DC(游戏开发者)大会上,腾讯侧在I▨EEE⊙ 802.11的标准参与和在▓实时游戏延迟优化的推动进展┝也作为腾讯技术研发Ξ运营体系技∫术分享的一部☎分首次在全球的游戏开发者面前〣进行了展示和深入交流。

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